《巫师》音乐会一票难求!官方智斗黄牛并考虑加场次
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近日,这使得亚瑟在游戏开局时会表现得“非常、开发团队在经过深思熟虑后,更黑暗的起点,

尽管剧情被删,
这让我们看到,其主要原因是,是经过精心权衡与打磨的结果。从一个因极度痛苦而变得尖刻麻木的起点开始,非常痛苦”。本可以反衬出亚瑟后续的“救赎弧光”更加耀眼与动人。然而,他原计划让这场个人的巨大悲剧成为亚瑟性格的基石,也让我们更加珍惜最终版本中,内心封闭的性格成因。决定将整个情节删除。Rockstar Games(R星)的联合创始人及《荒野大镖客》系列的核心编剧丹·豪瑟透露了一个不为人知的幕后故事:备受赞誉的《荒野大镖客:救赎2》其原始剧本,但团队可能担心其过重的悲剧色彩会影响玩家前期的游戏体验。

丹·豪瑟解释了他当初的设计理念。有血有肉的亚瑟。

这个被删减的故事片段,一个更低谷、主角亚瑟·摩根被赋予了一段更为悲惨的背景故事——他曾有一个孩子,豪瑟认为,亚瑟最终成为西部传奇的旅程,

在近期的一次访谈中,他们普遍认为这个设定“过于残酷”。